Победа в номинации «Лучшее игрочтиво»

На «Игропроме 2026» игра взяла награду в номинации «Лучшее игрочтиво».

 

Для визуальной новеллы это довольно серьёзное достижение. Жанр часто воспринимают как «книжку с картинками» или «не совсем игру». В нём нет боёвки, нет открытого мира или прокачки. Единственное, что есть это история. И то, как её рассказывают. Поэтому когда визуальную новеллу отмечают именно за нарратив, становится ясно, что  рассказывать историю, это тоже исскуство.

 

Мероприятие проходило в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково. Само пространство уже настраивает на нужный лад, оно создано для тех, кто делает игры, и находиться там со своим проектом было отдельным удовольствием. Видеть «Зайчика» среди других независимых проектов, знать, что его читают, обсуждают, оценивают  это очень приятно.

На фестивале можно было поиграть в «Зайчика» на стенде Game Art Pioneers.

 

«Лучшее игрочтиво» формулировка, конечно, хорошая. Но давайте честно: в номинации за лучший 2D-арт «Зайчик» тоже мог бы спокойно взять победу или хотябы номинацию. Но не отдавать же всё одной игре. Так, что я всё понимаю. Организаторов не осуждаю.

 

И последнее, но самое важное. Спасибо вам!!!

Тем, кто голосовал, кто делился, кто тащил «Зайчика» в шорт-лист. Без вас никакой «Игропром» бы ничего не заметил. Так что это наша с вами победа!

Ждите новостей по ребилду. История продолжается.

 

Saikono

 

P.S. А ещё там был косплей на Алису от @minkCuteFox